「1.50」で自作ソフトを動かす方法
注意:これは『Ver1.00』用の「EBOOT.PBP」を『Ver1.50』用に分割する方法です。すでに分割されている場合やファームウェアのアップデータは分割する必要ありません。なお『Ver1.50』用に分割されたものを『Ver1.00』用に戻す場合はコチラを見てください。
追記:『NO-KXploit
Patcher』を使用するとコチラの作業をしなくても起動できるようになります。
以下のどれかの方法をやってください。
「SwaPloit」
注意:起動させようとするたびにメモリースティックDuoを交換しないといけないので、メモリースティックDuoかPSP側が壊れる可能性があります。
一番最初に発表された方法で、メモリースティックDuoが2枚必要。
・「MSwap Tool」を使った方法(公式)
「KXploit」(Ver1.50のみ可能)
注意:特定のフォルダ名にしなければならない場合は、「破損データ非表示化」をしないこと。すると正常に動作しません(PSPのホームメニューに戻る?)。また「破損データ非表示化」すると、ファイルセレクト画面で見にくかったりしますので注意してください。
追記:使用するソフトによっては、特定の『EBOOT.PBP』がうまく変換できない場合がありますので注意してください。うまく変換できないようなら他のソフトを使って変換してください。
「SwaPloit」の改良版(%をつけただけ)で、メモリースティックDuoが1枚でできる。
「PBP Setting」「PBP Maker」「ExportPBP」あたりが簡単でいいかと思います。
・「KXploit Tool」を使った方法(公式)
・「PBP Easy Installer」を使った方法
「破損データ非表示化対応」「FTPD対応」。注意:要「.NET Framework1.1」
・「PBP Setting」を使った方法
「破損データ非表示化対応」「FTPD対応(FTPD使用時は非表示化不可能)」。
・「PBP Maker」を使った方法
「破損データ非表示化対応」「ZIP,LZH対応(要DLL)」。
・「ExportPBP」を使った方法
「破損データ非表示化対応」。注意:要「VisualBasic6ランタイム」
・「HomebrewPSP Converter for MacOSX」
注意:「MacOSX
10.4.1」以降用
追記:公式の「KXploit Tool」には結構バグなどもあるので、ものによっては正しく作成されない場合があります。なので、他のものでやることををオススメします(他のものでも、バグあったりしますが「KXploit Tool」よりはいい)。